热门推荐: 种族介绍 获取英雄卡牌
您当前的位置: 大召唤师 > 游戏攻略 >

《大召唤师》战斗规则详解

时间:2013-09-13   作者:佚名   来源:大召唤师       进入论坛

这几天一直在玩这款游戏,今天也跑来跟大家分享一下,《大召唤师》这款游戏总的来说还是相当不错,不论UI界面的美化,还是战斗效果都相当的不错,好了,言归正传吧!

 

今天说说《大召唤师》的战斗模式,这款游戏采用类似于大掌门的战斗模式,最多出场5名英雄游戏初期只可出击1名英雄,随等级提升逐步开启更多出击格,玩家可将自己的英雄布置在阵型上。阵型分前后各3格,前卫无人时后卫既是前卫。英雄攻击时只能攻击到对方同行的英雄,如果A玩家的英雄数量多于B玩家,则A玩家多出的英雄会按规则攻击B玩家的其他英雄

 

英雄不论处在前排后排都会攻击对方前排同行的敌人英雄,如不存在则攻击下方的敌人,如还不存在则攻击上方的敌人。如敌方全部死亡则攻击后排,规则相同。

 

范围攻击分三种,单列攻击、单排攻击和全体攻击,单列攻击可以攻击到目标及目标后方最多2个敌人,单排攻击可以攻击到前排所有敌人,如前排没有敌人则攻击后排所有敌人。全体攻击可攻击全体敌人。

 

回合制进攻方永远先手,进攻第一个英雄(英雄1)先出手,之后防守方第一个英雄(英雄A)再出手,之后进攻方如有第二个英雄(英雄2)则英雄2出手如进攻方没有别的英雄了则防守方第二个英雄(英雄B)出手,依此类推,防守方的最后一个英雄行动后,返回进攻方的英雄1再次行动。

 

编辑推荐
Copyright (c) 2013 大召唤师, All Rights Reserved.琵琶网大召唤师专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
闽ICP备12000443号-2